基于Unity3D 的火炮外弹道虚拟视景仿真系统
CSTR:
作者:
作者单位:

作者简介:

通讯作者:

中图分类号:

基金项目:

沈阳工学院青年骨干教师科研基金(QN201411);辽宁省兵器类虚拟仿真实验中心建设项目(辽教发[2015]111 号)


Artillery Exterior Trajectory Scene Simulation System Based on Unity3D
Author:
Affiliation:

Fund Project:

  • 摘要
  • |
  • 图/表
  • |
  • 访问统计
  • |
  • 参考文献
  • |
  • 相似文献
  • |
  • 引证文献
  • |
  • 资源附件
  • |
  • 文章评论
    摘要:

    应用Unity3D 虚拟现实开发引擎,建立一套火炮外弹道虚拟视景仿真系统。该系统根据火炮射击过程特 点确定系统总体要求和开发流程,采用UG+3ds Max 联合建模方法建立弹丸和火炮模型;分析火炮质点外弹道方程 组,结合Unity3D 的API C#脚本编辑系统、粒子系统、声音系统以及NGUI 第三方插件实现对火炮发射过程的视景 仿真设计,并通过算例与弹道表数值进行比较。结果表明:该系统能在视觉上更好地表现火炮发射和弹丸的飞行状 态,为武器弹药研发者提供参考。

    Abstract:

    Use Unity3D virtual reality to develop engine, and establish virtual reality scene simulation system of artillery exterior trajectory. According to the artillery shooting process characteristics, confirm the system general requirements and the development process. Adopt UG + 3ds Max joint modeling method to establish the ballistic and artillery model. Analyze artillery particle exterior trajectory equation set, combine the Unity 3D API C# script editing system, particle system, audio system and NGUI the third-party plug-in to realize the scene simulation design of artillery shooting process. Then compare the example with the trajectory table data. The result shows the system could express the simulation of artillery shooting process and flight regime, provide reference for the researchers of weapon and ammunition.

    参考文献
    相似文献
    引证文献
引用本文

崔 瀚,焦志刚,杨秀英.基于Unity3D 的火炮外弹道虚拟视景仿真系统[J].,2017,36(10).

复制
分享
文章指标
  • 点击次数:
  • 下载次数:
  • HTML阅读次数:
  • 引用次数:
历史
  • 收稿日期:2017-05-18
  • 最后修改日期:2017-06-09
  • 录用日期:
  • 在线发布日期: 2018-11-02
  • 出版日期:
文章二维码