基于高速视觉的乒乓球机器人
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Table Tennis Robot Based on High Speed Vision
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    摘要:

    针对现有乒乓球机器人各自由度对应的执行机构累积误差较大的问题,开发一种能与人对打乒乓球的机 器人。该机器人主要包括移动机构和击球机构,采用G 型夹封闭夹持、垂直球网方向同步双导轨、平行球网方向单 导轨、舵机控制平台和球拍角度、气缸推球拍的方案,视觉系统采用基于Kinect 的乒乓球识别算法,通过阈值分割 算法和轮廓提取算法等图像处理方法提取图像中的信息。实现了机器人与人对打乒乓球的功能。结果表明:该方案 是可行、成功的,对同行有一定的参考价值。

    Abstract:

    This paper develops a kind of robot which can play table tennis with people in order to solve the problem of accumulating errors of the implementing agencies corresponding to the degree of freedom of existing table tennis robots. The robot mainly comprises a moving mechanism and a hitting mechanism. Use the design of clamp clamped with G clamp, synchronous dual guide vertical to ball net, single guide parallel to ball net, steering gear control platform and angle of the racket, cylinder push shot. The visual system adopts Kinect-based table tennis recognition algorithm, the information in the image is extracted by image processing methods such as threshold segmentation algorithm and contour extraction algorithm. Realize the robot playing table tennis with people. The results show that the design is feasible and successful, and it has some reference value for peers.

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    引证文献
引用本文

王滨生.基于高速视觉的乒乓球机器人[J].,2018,37(03).

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  • 收稿日期:2017-11-20
  • 最后修改日期:2017-12-02
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  • 在线发布日期: 2018-04-20
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