基于动作决策的机器鱼顶球算法
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国家自然科学基金资助(10972003)


Behavior-Based Motion Planning of Biomimetic Robot-Fish
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    摘要:

    为了使机器鱼的顶球兼备速度性和连贯性并提高进球效率,提出一种基于动作决策的顶球算法。在分析 典型的顶球算法的基础上,设计了机器鱼5 种简单动作,依据机器鱼、球和对方球门的坐标几何位置关系的设计决 策机制来选择机器鱼下一步动作,并在机器人水球比赛平台上进行了单鱼顶球实验进行算法验证。实验结果表明, 该算法能大大缩短一次进球所需要的时间。

    Abstract:

    In order to make the ball-pushing movement fast and coherent, and to improve the efficiency of goals, on the basis of analyzing the basic ball-pushing algorithms, a action-based algorithm was proposed, which designed five simple actions and used arbiter for action decision according to the geometry sites of robotic fish、ball and opponent’s gate. Validate the algorithm by a ball-pushing experiment on the robotic fish water polo game platform. Results show this ball-pushing algorithm can largely shorten one goal time.

    参考文献
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    引证文献
引用本文

陶金,孔峰,谢广明.基于动作决策的机器鱼顶球算法[J].,2010,29(11):70-73.

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  • 收稿日期:2013-01-08
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