基于坐标变换的机器鱼顶球算法
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Robot Fish Ball-Pushing Algorithm Based on Coordinate Transformation
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    摘要:

    为了使机器鱼的顶球兼备速度性和连贯性并提高带球进攻效率,提出一种基于坐标变换的顶球算法。在 分析典型的顶球算法的基础上,设计了机器鱼的几种简单动作,依据机器鱼、球和对方球门的坐标几何位置关系的 设计决策机制来选择机器鱼下一步动作,并在多水中机器人协作控制平台上进行了单鱼顶球实验。实验结果表明, 该算法是有效的,能大大提高机器鱼顶球效率和缩短一次进球所需要的时间。

    Abstract:

    The ball-pushing algorithm based on coordinate transformation is proposed to accelerate speed, smooth the ball-pushing movement, and improve the efficiency of goals. The algorithm designs several simple actions on the basis of analyzing the basic ball-pushing algorithms and uses arbiter for action decision according to the geometry sites of robot fish, the ball and opponent’s gate. The algorithm is validated by a ball-pushing experiment on the multiple robot collaboration in water control platform. Results show that this ball-pushing algorithm is effective and can improve the efficiency of goals and shorten the goal time.

    参考文献
    相似文献
    引证文献
引用本文

韩虹飞,谭文,谢广明.基于坐标变换的机器鱼顶球算法[J].,2012,31(11):73-75.

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  • 收稿日期:2013-03-19
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